
车头和车尾都使用了丰田新一代的家族设计风格——如同日本武士头盔上的立标一般造型的横贯式灯组,既向主流风潮看齐,也不失独有的高辨识度。尾部的扰流器采用了分体式的设计,搭配尾箱盖末端的鸭尾造型特征,有很强的科技感。C柱被侧窗的玻璃完全分割为上下两部分,隐藏了侧后方的小窗,同时营造出悬浮式车顶的效果。但由于尾灯末端的回旋镖造型过于复杂,后翼子板不得不进行了分块,削弱了车身的立体感。

从第一款纯电车——bZ4X开始,丰田的内饰才开始逐渐走向“现代化”,然而迭代的道路却非常崎岖。
bZ4X的中控台设计,是一组不对称的“示波器”,而且仍旧保留着大量实体按键;到了bZ3,座舱进行了大幅度的简化,但使用的却是非主流的竖屏设计,而且座舱交互有很多奇葩的简配设计。
到了如今的bZ5,这种座舱设计也逐渐走向了主流化,而且品质感也有了很大的提升。中控台上方的搪塑变得略软,虽然手感和自主品牌有差距,但至少不会看起来“油光水滑”了,分色搭配的设计也避免了过重的塑料感;屏幕变成了主流的15.6寸大屏,但位置过于正中,而且周围没有留出前排中部的空调出风口的位置;实体换挡旋钮虽然仍旧保留,但位置更加合理,空出了更多位置给杯架、手机槽和扶手箱。

车机方面,bZ5并没有公开的太多芯片信息,但至少系统方面的设计已经和主流的风格看齐了:以地图作为背景,左边带有快捷卡片,底部带有Dock栏作为功能入口,流畅性算是适中,拖拽地图的过程还算跟手,只是帧率不算高。但是底层的智能化做得很一般,譬如语音功能,不要说当下流行的接入AI大模型了,就连车控功能也没做到完全覆盖,甚至不支持类似CarPlay这样的手车互联生态。

bZ3上的奇葩车窗升降键设计,来到bZ上终于恢复正常了,而且没有像新势力那样刻意搞一些前后方向不分的拨杆。然而外后视镜的调节实体键还是被简配了,而车机上的功能调节界面无法通过语音打开,只能自己在二级菜单里找。界面的操作也很奇特,左右后视镜各占一个图标,当前只能调节其中一个,要调节另一个时需要切换一次。虽然操作逻辑和实体键类似,但既然都是车机里的界面了,为什么就不能直接做成两个镜子可以同时各自调节呢?



当然实际开起来就和性能车没啥关系了。动力输出非常线性,跟脚程度还不错,虽然没有什么推背感,但“内力”还是很足的,基本能做到踩多少给多少。不同的驾驶模式之间调校差距不大,日常用节能或者标准模式都可以,只要油门给得够都不用担心动力的问题。不过车子的抓地力比较一般,在水泥路面上起步时给油过大会有可能会发生轮胎打滑,甚至出现明显的扭力转向现象。
另外,AUTOHOLD每次上车都会变成默认关闭状态,需要手动重新打开,而且触发反应偏慢,需要把刹车多踩一会儿才能开启。低速状态下行驶时,车内外都会响起系统自带的低速提示音,质感类似于将电机运转的鸣叫声音量直接放大,缺乏“润色”,听起来颇有些怪异。

外观内饰在伪装运动,底盘也在伪装运动,然而它的操控表现和原型的bZ3相比并没有多大的提升。
转向的中央虚位不大,精准度还算不错,不过手感实在谈不上有多好,随角度的阻尼变化不明显,而且回馈的手感显得有些生硬,就像是在搓一坨橡胶。方向盘的回正速度也有点偏慢,并不适合过于激烈的攻弯动作。
悬架调校取向偏硬,对于支撑性比较重视,过弯时的车身姿态能够有所保证,不过轮胎的抓地力有些跟不上,甚至在一些急弯可能会发生响胎;滤震方面的调校显得不是很完善,悬架的行程不算长,而且行程初段的高速阻尼偏硬,遇到颠簸路面时有很明显的冲击感,但是又没有匹配的厚实感,显得有些松散。
隔音方面的表现也一般,没有了动力系统的噪音之后,搭配的普利司通轮胎的胎噪就很明显了,即便是在沥青路面的中低速行驶过程也能听到清晰的轮胎滚动声。
归结起来,它的驾驶感受有着非常典型的TNGA平台的特性,就像是一台纯电版的精装卡罗拉。
独立试驾总结:可以看得出,丰田在这台bZ5上还是花费了不少心力的,至少很多细节相比起原型的bZ3已经有了比较大的改善,在企划上更是显得非常大胆。然而平台本身的缺陷、智能化投入的不足,加上自身成本的限制,让这台车只能停留在一个徒有外观、缺乏内涵的水平上,成为一个心有余而力不足的“四不像”。

在我看来,如果没有了车头的牛头标,它完全可以在底盘和内饰上多投一些钱,多加一些配置,再卖出一个高3-5万的价钱。丰田如今的地位,使得它的跨界梦只能停留在理想上。亦或者,如果bZ5能够老老实实地做一台大尺寸、大空间的家用SUV,销量也能比现在好上不少,隔壁的bZ3X就是一个很好的范例。
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