作者 | Olivia Moore
译者 | 核子可乐
策划 | Tina
自 ChatGPT 初次发布以来已经过去 9 个月,这款聊天大语言模型成为月活用户最快破亿的消费级应用也早就是 7 个月前的事。几乎在一夜之间,我们迷迷糊糊主涉入了生成式 AI 的新时代。
但除了 ChatGPT 之外,消费者们到底在以哪些方式与各类生成式 AI 产品交互?老牌厂商在哪些类别中占据主导地位,而新兴企业又在哪些领域崭露头角?谁有望成为下一位市场“大赢家”?
另外,AI 产品的开发是否一定要大笔投资才能启动?靠 GPT 真的能挣到钱吗?

尽管主打陪伴服务的 CharacterAI 平台已经成为第二大产品、规模约为 ChatGPT 的 21%,但还没有哪款产品能呈现出与 ChatGPT 相媲美的增长态势。特别是在移动领域,CharacterAI 已经是最强大的早期参与者,Sensor Tower 的数据显示其日活用户甚至可以与 ChatGPT 比肩、且留存率明显更高,但增幅仍然有限。
而且即使是体量最大的生成式 AI 产品,在与主流消费级服务对抗时,规模仍显得有些不够看。将 Web 与移动端流量做综合考量,ChatGPT 的排名大致跟 Reddit、LinkedIn 和 Twitch 在一个水平上,仍远低于各大业界“巨头”(例如 WhatsApp、YouTube 和 Facebook 等)。
大语言模型助手(例如 ChatGPT)占应用主导,但陪伴与创新工具正在快速发展基于生成大语言模型的聊天机器人在前 50 大消费级产品的总体流量中占比约 68%。除了 ChatGPT 之外,同属聊天机器人的还包括谷歌 Bard 和 Quora Poe,二者也都杀进了前五。

但最近几个月来,另外两大应用类别也开始异军突起——这就是 AI 伴侣(例如 CharacterAI)和内容生成工具(例如 Midjourney 和 ElevenLabs)。在更广泛的内容生成类应用中,图像生成是最主要的用例,占得总体流量的 41%;其次是生产/消费侧写作工具,占比 26%;视频生成则占比约 7%。

从现实情况来看,消费者们的付费意愿明显相当强烈。榜单上 90%的公司已经实现了盈利,且几乎所有厂商均依靠订阅模式获取收益。上榜产品的平均价格为每月 21 美元(包月套餐平均费用),相应的年化收益达到 252 美元。
如果大家订阅过 AI 之前的其他流行消费级服务(例如 Calm、Headspace 或者 Duolingo),肯定知道其年度订阅价格一般不会高于每年 70 美元,而包月套餐的平均收费大致在 10 美元左右。可以看到生成式 AI 的介入创造出了新的价值空间,也提高了消费者的付费意愿。
生成式 AI 领域的移动应用平台仍待发展到目前为止,消费级 AI 产品主要以浏览器为首选,移动端应用相对比例不高。甚至连 ChatGPT 也是在 6 个月之后才发布自己的移动应用!
但这里也有值得关注的例外情况。在图像生成品类当中,考虑到第三方 API 的存在,应用的“启动门槛”相当低。Lensa 和 WOMBO 等产品的销量曾经出现急剧上升,但随后的下滑速度也同样惊人。
那么,为什么 AI 厂商没有积极在移动设备上开发相应产品?这是因为浏览器是绝大部分消费群体接触生成式 AI 的自然起点。不少 AI 厂商的研发团队规模有限,可能不想把自己的注意力跟资源浪费在 Web、iOS 加 Android 三种平台之上。因此,目前榜单中只有 15 家公司拥有活跃的移动应用,而且几乎所有厂商都发现与 Web 端相比,移动应用对于每月总流量的贡献比例还不到 10%。

这里有 3 个值得注意的例外情况:专业消费级设计工作室 PhotoRoom(移动流量占总流量的 88%)、陪伴类应用 CharacterAI(移动流量占总流量的 46%)和文本转语音产品 Speechify(移动流量占总流量的 20%)。与网站相比,这些厂商的移动应用参与度(按每访问者每月的会话数量来衡量)明显高于平均水平。

考虑到当前普通消费者每天在移动设备上花费的时间往往比桌面设备还多出 36 分钟(前者为 4.1 小时,后者为 3.5 小时),我们预计随着技术的发展成熟,未来将有更多以移动端为核心的生成式 AI 产品陆续出现。
参考链接:
https://news.ycombinator.com/item?id=37587832
https://a16z.com/how-are-consumers-using-generative-ai/
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