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AI 不只会聊天,还要学会走路?
来源:APPLEFANS蘋果迷
2026-06-10 22:36:35
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过去的COMPUTEX,大家第一时间想到的多半是笔电、显卡、CPU、主机板,或是各家品牌在展场上推出的新硬体。不过今年COMPUTEX 2026 有一个很明显的变化,就是AI 不再只停留在电脑里,而是开始往机器人、机械手臂、智慧设备与真实世界移动。

从NVIDIA 推出的Cosmos 3,到人形机器人、四足机器狗、机械手臂泡咖啡/ 做珍奶的展示,再到高通的机器人参考设计平台,今年COMPUTEX 的重点不只是AI PC,而是AI 如何真正进入现实世界。本文整理COMPUTEX 2026 几个值得注意的机器人与Physical AI 题材,看看AI 的下一步可能会往哪里走。

COMPUTEX 2026 为什么开始出现这么多机器人?

今年COMPUTEX 2026 官方主轴是「AI Together」,除了大家熟悉的AI & Computing,也把Robotics & Mobility、Next-Gen Tech 列为重要展出方向。这也代表COMPUTEX 已经不只是单纯的PC 零组件展,而是开始往AI 应用、机器人、自动化设备与智慧移动延伸。

这里很常被提到的一个关键字,就是Physical AI。

Physical AI 可以简单理解成「能够理解真实世界、感知环境,并透过机器身体完成动作的AI」。过去我们熟悉的AI,大多是在萤幕里回答问题、生成图片、整理文字,或是在云端里协助运算;但Physical AI 要面对的是现实世界里的空间、物体、碰撞、移动、声音、手势与互动。

也因此,机器人会成为今年COMPUTEX 很自然的焦点。因为如果AI 真的要走出萤幕,它就需要身体、感测器、运算平台、控制系统,以及能够理解世界的模型。

Cosmos 3:让AI 机器人先在脑中「理解世界」

这次NVIDIA 在COMPUTEX 2026 期间推出的Cosmos 3,就是这次Physical AI 很重要的技术核心。

Cosmos 3 不是单纯用来聊天或生成图片的AI 模型,而是针对Physical AI 打造的开放式世界基础模型。它可以处理文字、影像、影片、声音与动作等多种资料,协助AI 理解真实世界的变化,并在行动前进行推理与预测。

换句话说,如果人形机器人、四足机器狗是AI 的「身体」,那Cosmos 3 更像是协助AI 建立「理解世界能力」的大脑之一。

因为机器人除了要看见前方有一个物体,还要理解那个物体是什么、能不能碰、碰了会发生什么、下一步该怎么移动。这些都不是单靠一张图片或一段指令就能完成,而是需要模型具备对真实世界的推理能力。

除了NVIDIA,高通Qualcomm 也在COMPUTEX 2026 展示Dragonwing IQ10 Robotics Reference Design,也就是一套机器人参考设计平台。

过去要开发机器人,往往需要整合运算、感测器、联网、马达控制、AI 模型与软体工具,开发门槛非常高。如果每家公司都要从零开始做,成本与时间都会拉得很长。

而参考设计的概念,就是把一部分基础架构先整理好,让开发者或企业可以更快做出原型,甚至加速往量产产品前进。这有点像手机、PC 或开发板产业的逻辑:先有一个可参考的平台,后面再依照不同应用场景调整。

如果这样的做法逐渐成熟,未来机器人产业可能会出现更多标准化、模组化的产品。也就是说,机器人不一定每一台都要从零开始打造,而是能根据工业、物流、服务、医疗、教育等不同需求,套用不同运算平台与感测模组。

这也会让机器人从展场展示品,慢慢接近真正可以商用、量产与部署的产品。

智慧移动也是Physical AI 的延伸

除了机器人之外,今年COMPUTEX 2026 也把Robotics & Mobility 列为重要方向之一,这代表AI 的实体应用不只会出现在人形机器人、四足机器狗与机械手臂上,也会延伸到智慧移动、车电、无人载具与自动化设备。

从概念上来看,智慧移动其实也是Physical AI 的一种延伸。因为车辆、无人载具或智慧移动设备,同样需要理解周遭环境、判断路况、辨识物体与行人,并根据即时资讯做出移动决策。它和机器人的差别在于,机器人更强调「操作与互动」,智慧移动则更强调「感知、导航与移动」。

因此在COMPUTEX 2026 里,智慧移动相关展示可以视为Physical AI 的另一种落地形式。它不一定长得像机器人,但背后同样需要AI 模型、感测器、边缘运算、通讯模组与控制系统协作,才能让设备在真实环境中移动、判断与执行任务。这也让今年COMPUTEX 的AI 主题不只停留在PC 或伺服器,而是进一步延伸到车电、智慧座舱、无人载具与各种现实世界的移动场景。

AI 的下一步,不只是在萤幕里

今年COMPUTEX 2026 的机器人题材,并不是单纯展示几台会走路、会送东西的机器,而是在呈现AI 发展的下一个方向。

从Cosmos 3 这类Physical AI 模型,到NVIDIA 与Unitree 的人形机器人参考设计,以及Qualcomm 的机器人参考设计平台,这些题材背后共同指向同一件事:AI 正在从萤幕里走向现实世界。

如果说过去几年大家熟悉的是会聊天、会画图、会写程式的AI,那接下来更值得观察的,就是AI 如何开始感知环境、理解空间、控制机器,甚至真正参与日常生活与产业现场。

这些机器人不一定明天就会出现在每个家庭,但它们已经让今年COMPUTEX 多了一个很清楚的讯号:AI 的下一个舞台,不只是在电脑里,而是在现实世界里。

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